计算机图形应用——游戏建模与材质制作
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内容简介
书名:计算机图形应用——游戏建模与材质制作
作者:何斌主编
ISBN:978-7-5647-2816-8
出版社:电子科技大学出版社
出版日期:2015.02
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线,每个项目对应穿插相关理论知识,让理论知识与实训内容一体化,突出制作过程的同时,强调实训项目的成果。
作者:何斌主编
ISBN:978-7-5647-2816-8
出版社:电子科技大学出版社
出版日期:2015.02
本教材主要针对在游戏开发过程中,模型制作岗位与材质制作岗位所需要的专业技能,而进行的实际生产项目练习。整个内容主要涉及:模型、UV和材质三大方面知识,其中包含项目二十余个。项目内容切合实际生产,从简入繁地进行项目讲解。内容结构以项目过程为主线,每个项目对应穿插相关理论知识,让理论知识与实训内容一体化,突出制作过程的同时,强调实训项目的成果。
