DirectX游戏编程
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内容简介
书名:DirectX游戏编程
作者:周国庆,陈洪,冯人果编著
ISBN:978-7-302-21593-6
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010.01
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。
作者:周国庆,陈洪,冯人果编著
ISBN:978-7-302-21593-6
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010.01
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。
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