网络游戏场景设计与制作实战
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内容简介
书名:网络游戏场景设计与制作实战
作者:王星儒,刘智杨,李瑞森编著
ISBN:978-7-121-42630-8
出版社:电子工业出版社
出版日期:2022.01
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论部分主要讲解了一些有关3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作部分主要讲解了3ds Max软件在3D网络游戏场景制作中的基本操作流程、规范、技巧,以及常用游戏场景制作插件的高级应用技巧;实例制作部分则通过各种典型的项目案例让读者掌握3D网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。
作者:王星儒,刘智杨,李瑞森编著
ISBN:978-7-121-42630-8
出版社:电子工业出版社
出版日期:2022.01
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论部分主要讲解了一些有关3D网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作部分主要讲解了3ds Max软件在3D网络游戏场景制作中的基本操作流程、规范、技巧,以及常用游戏场景制作插件的高级应用技巧;实例制作部分则通过各种典型的项目案例让读者掌握3D网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书,也可作为初学者入门3D网络游戏场景制作的读物。
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