Cocos2d-JS游戏开发
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内容简介
书名:Cocos2d-JS游戏开发
作者:凌建风著
ISBN:978-7-115-42148-7
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2016.05
本书结合多个实例详细介绍了Cocos2d—JS,共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk、网络编程以及JSB;第四部分介绍《保卫萝卜2》的开发过程。
作者:凌建风著
ISBN:978-7-115-42148-7
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2016.05
本书结合多个实例详细介绍了Cocos2d—JS,共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭建、开发工具的选用,还有引擎的核心框架、动作模块、事件机制、音频处理以及屏幕适配等;第二部分为进阶篇,例如数据存储、粒子系统、UI控件、性能优化以及游戏地图;第三部分为高级篇,主要涉及与其他语言的反射调用、Chipmunk、网络编程以及JSB;第四部分介绍《保卫萝卜2》的开发过程。
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