OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
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内容简介
书名:OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)
作者:吴亚峰编著
ISBN:978-7-115-43349-7
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2016.10
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。
作者:吴亚峰编著
ISBN:978-7-115-43349-7
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2016.10
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握各方面的开发技术。
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