Cocos2d-x游戏编程——C++篇
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内容简介
书名:Cocos2d-x游戏编程——C++篇
作者:徐飞著
ISBN:978-7-121-27029-1
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015.09
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程;高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
作者:徐飞著
ISBN:978-7-121-27029-1
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015.09
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程;高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
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