Cocos2d-x 3.x游戏开发实战
温馨提示:电子书为虚拟商品,一经发货概不退换,请谨慎购买。3小时内发货(节假日除外),发货时效不超过24小时,急单慎拍!
内容简介
书名:Cocos2d-x 3.x游戏开发实战
作者:肖文吉编著
ISBN:978-7-121-24689-0
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015.01
本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本书的后半部分以打飞机、萌仙、疯狂的小鸟和保卫公主等游戏介绍商业游戏开发的具体过程以及Cocos2D-X游戏开发过程中涉及的高级核心技术。
作者:肖文吉编著
ISBN:978-7-121-24689-0
出版社:电子工业出版社
出版日期:2015.01
本书详细介绍Cocos2D-X引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-X引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本书的后半部分以打飞机、萌仙、疯狂的小鸟和保卫公主等游戏介绍商业游戏开发的具体过程以及Cocos2D-X游戏开发过程中涉及的高级核心技术。
上一本:
战神——软件项目管理深度实战
下一本:
中小学校园网应用效果的测评工具研究
