游戏引擎原理与实践(卷1)——基础框架
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内容简介
书名:游戏引擎原理与实践(卷1)——基础框架
作者:程东哲著
ISBN:978-7-115-51807-1
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2020.02
本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解。
作者:程东哲著
ISBN:978-7-115-51807-1
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2020.02
本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解。
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