[!--oldtitle--] PDF电子书下载

游戏引擎原理与实践(卷1)——基础框架

价  格:¥25.80

作  者:程东哲著

ISBN:978-7-115-51807-1

出版社:人民邮电出版社

出版日期:2020.02

文件格式:pdf或epub或扫描版

温馨提示:电子书为虚拟商品,一经发货概不退换,请谨慎购买。3小时内发货(节假日除外),发货时效不超过24小时,急单慎拍!

内容简介

书名:游戏引擎原理与实践(卷1)——基础框架
作者:程东哲著
ISBN:978-7-115-51807-1
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2020.02
本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解。