游戏动作设计
温馨提示:电子书为虚拟商品,一经发货概不退换,请谨慎购买。3小时内发货(节假日除外),发货时效不超过24小时,急单慎拍!
内容简介
书名:游戏动作设计
作者:游艺网教育部编著
ISBN:978-7-302-38624-7
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015.04
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将主要讲解:1.动画简史起源与发展。2.运动力学原理。3.常见运动规律。4.Biped骨骼动画。5.双足生物动画。6.Bone骨骼动画。7.四足生物动画。8.鸟类生物动画。9.游戏中一个npc的常规动画系列制作实例。
作者:游艺网教育部编著
ISBN:978-7-302-38624-7
出版社:清华大学出版社
出版日期:2015.04
现在的很多游戏都应用了全3d的方式来进行研发,游戏中的动作打击感也比几年前好了非常多,有一些企业甚至花上千万元购买了动作捕捉仪,让动作更细腻到位。在制作动作之前我们必须理解一些动作原理,在本册书籍中将主要讲解:1.动画简史起源与发展。2.运动力学原理。3.常见运动规律。4.Biped骨骼动画。5.双足生物动画。6.Bone骨骼动画。7.四足生物动画。8.鸟类生物动画。9.游戏中一个npc的常规动画系列制作实例。
上一本:
智能手机的微型移动学习创新设计
下一本:
低压供配电选用维修问答
