独立游戏开发:基础、实践与创收:Unity 2D Android篇
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内容简介
书名:独立游戏开发:基础、实践与创收:Unity 2D Android篇
作者:王寅寅
ISBN:9787111650430
出版社:机械工业出版社
出版日期:2020.04
本书系统地介绍了独立游戏开发的相关基础理论,并带领读者通过一款2D Android游戏开发案例进行开发实践,最后介绍了游戏创收方面的知识和经验。本书共16章,分为3篇。第1篇独立游戏开发基础,尝试对独立游戏开发进行相关的理论分析,让读者在笔者的带领下对其有一个系统的认识。如果读者希望直接开始学习案例,可以直接跳过本篇阅读后续篇章。第2篇独立游戏开发实践,首先对游戏进行了简单设计,然后使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,该案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难懂的底层逻辑。
作者:王寅寅
ISBN:9787111650430
出版社:机械工业出版社
出版日期:2020.04
本书系统地介绍了独立游戏开发的相关基础理论,并带领读者通过一款2D Android游戏开发案例进行开发实践,最后介绍了游戏创收方面的知识和经验。本书共16章,分为3篇。第1篇独立游戏开发基础,尝试对独立游戏开发进行相关的理论分析,让读者在笔者的带领下对其有一个系统的认识。如果读者希望直接开始学习案例,可以直接跳过本篇阅读后续篇章。第2篇独立游戏开发实践,首先对游戏进行了简单设计,然后使用Unity展示了一款2D Android游戏的具体开发流程,该案例专注于游戏层面的设计与编码,不包含晦涩难懂的底层逻辑。
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