Unity游戏优化(第2版)
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内容简介
书名:Unity游戏优化(第2版)
作者:(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)
ISBN:9787302550518
出版社:清华大学出版社
出版日期:2020.05
本书首先指导你用Unity Profiler检测问题,用秒表、计时器和日志记录诊断问题,并采用更合理的编程实践来提升性能。接着介绍Unity内置的批处理功能,分析其使用时机及局限性,讨论如何在运行时使用最小的空间、CPU和内存导入艺术资产,并列出一些用于管理资产数据的功能和方法。给出一些改进图形系统、粒子系统和着色器性能的提示,以便你充分利用GPU并行处理功能。
作者:(英)克里斯·迪金森(Chris Dickinson)
ISBN:9787302550518
出版社:清华大学出版社
出版日期:2020.05
本书首先指导你用Unity Profiler检测问题,用秒表、计时器和日志记录诊断问题,并采用更合理的编程实践来提升性能。接着介绍Unity内置的批处理功能,分析其使用时机及局限性,讨论如何在运行时使用最小的空间、CPU和内存导入艺术资产,并列出一些用于管理资产数据的功能和方法。给出一些改进图形系统、粒子系统和着色器性能的提示,以便你充分利用GPU并行处理功能。
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